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3ds max 渲染时,地面和墙面总是影响渲染效果?



                    
                    
65845 次浏览 渲染,墙面,地面,效果,影响 2025-02-29 17:41:30 提问
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最新回答 (3条回答)

2025-02-29 回答

你的反射调的太大。 高光和模糊反射都太高了

2025-02-29 回答

有反射当然会影响 要是想改全局光就用VR覆盖材质或者VR材质包裹器

2025-02-29 回答

你的模型是不是给了反光材质。

扩展回答

用3DS画室内效果图,是用哪种建模方法有哪些相关的教程可以在网上找到

3DMAX的教程网上有很多,或者可用简单的效果图,比如星###你可以去这里看看,会有你想要的,三大不留嗲sheji181点扛木/snsj/1.html

做了一个室内空间3D的效果图,但是渲染出来的天棚及墙面都会有水纹似的斑点,不像别人做的光白,干净

你解决了没啊?这个问题我现在也遇到了 不知道怎么解决。,想知道你是怎么解决的 ,坐等回复###一种可能是你渲染级别太低,另外一种可能是天花的材质参数太低,试试。###有可能是灯光的事,不然就是参数太低了……

谁能帮渲染一个3d卧室效果图

我可以给你做 求一下球球吧

3ds画面怎么样,还会像nds一样有马赛克或锯齿吗

相比nds,3ds是任天堂的新机子,画面当然要好很多,锯齿很少。在某些画质好的中开眼3d效果,几乎看不到锯齿。至于做到完全没有锯齿是不可能的啊,即时是电脑也很难做到,更何况是硬件远不如电脑的掌机…

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